このページでは、MTG「統率者レジェンズ(Commander Legends)」に収録される
レア(Rare)のカード
を一覧でまとめていきます!
目次
巡歴の干渉者、クウェイン(Kwain, Travelling Meddler)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – 兎・ウィザード
タップ:各プレイヤーはカードを1枚引いてよい。その後、この方法でカードを引いた各プレイヤーは1点のライフを得る。
幽体の兵長、ベル・ボルカ(Bell Borca, Spectral Sergeant)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – スピリット・兵士
各カードが追放領域に置かれるに際し、それの点数で見たマナコストを記録する。
このカードのパワーは、このターンにそれによって記録された数の最大値と等しい。
あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードを唱えてよい。
真の後継者、ジャレッド・カルサリオン(Jared Carthalion, True Heir)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – 人間・戦士
このカードが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは統治者となる。あなたはこのターン統治者になれない。
あなたが統治者であるときにこのカードにダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、同数の+1/+1カウンターをこのカードの上に置く。
激憤の宮廷(Court of Ire)
(仮訳)
エンチャント
このカードが戦場に出たとき、あなたは統治者になる。
あなたのアップキープの開始時、このカードは望む対象に2点のダメージを与える。あなたが統治者なら、代わりにこのカードはそのプレイヤーかパーマネントに7点のダメージを与える。
永遠の魂(Soul of Eternity)
(仮訳)
クリーチャー – アバター
このカードのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフ総量と等しい。
再演 7白白(7白白、あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につき、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するこのカードのコピー・トークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップ開始時、それらを生贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動可能。)
知識の具身(Body of Knowledge)
(仮訳)
クリーチャー – アバター
このカードのパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカード枚数と等しい。
あなたの手札の上限はなくなる。
このカードにダメージが与えられるたび、あなたは同数のカードを引く。
アクローマの意志(Akroma’s Will)
(仮訳)
インスタント
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際してあなたが統率者をコントロールしているなら、両方を選んでよい。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行と警戒と二段攻撃を得る。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂と破壊不能とプロテクション(全ての色)を得る。
明けの林の主(Dawnglade Regent)
(仮訳)
クリーチャー – 大鹿
このカードが戦場に出たとき、あなたは統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、あなたがコントロールするパーマネントは呪禁を持つ。
逆嶋の手下(Sakashima’s Protege)
逆嶋の意志(Sakashima’s Will)
強制的な勧誘者(Coercive Recruiter)
(仮訳)
クリーチャー – オーク・海賊
このカードか他の海賊があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得るとともに追加で海賊のクリーチャー・タイプを得る。
船殻破り(Hullbreacher)
(仮訳)
クリーチャー – マーフォーク・海賊
瞬速
対戦相手1人が自身のドローステップの最初のドロー以外でカード1枚を引くなら、代わりにあなたは宝物トークン1個を生成する。(宝物・トークンは、「タップ, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
エルフの戦慄王(Elvish Dreadlord)
(仮訳)
クリーチャー – ゾンビ・エルフ
接死
このカードが死亡したとき、ターン終了時までエルフでないクリーチャーは-3/-3の修正を受ける。
再演 5黒黒(5黒黒、あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につき、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するこのカードのコピー・トークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップ開始時、それらを生贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動可能。)
アーボーグの暴君、ネビニラル(Nevinyrral, Urborg Tyrant)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – ゾンビ・ウィザード
アーティファクトとクリーチャーとエンチャントへの呪禁
このカードが戦場に出たとき、このターンに死亡した各クリーチャーにつき、黒で2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
このカードが死亡したとき、あなたは(1)を支払ってよい。そうしたなら、すべてのアーティファクトとクリーチャーとエンチャントを破壊する。
炎族の伝令(Flamekin Herald)
(仮訳)
クリーチャー – エレメンタル・ウィザード
あなたが唱える統率者呪文は続唱を持つ。(あなたが統率者を唱えるたび、コストがこれより低い土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
寛大な夜明け、ラシエル(Lathiel, the Bounteous Dawn)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – ユニコーン
絆魂
各終了ステップの開始時、このターンにあなたがライフを得ていたなら、望む数のクリーチャーを対象とする。それらにあなたが得たライフの点数までの+1/+1カウンターを割り振って置く。
ベラドンナの収穫者(Nightshade Harvester)
(仮訳)
クリーチャー – エルフ・シャーマン
あなたの対戦相手1人のコントロール下で土地1枚が戦場に出るたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。このカードの上に+1/+1カウンターを1個置く。
壊死の呪詛(Necrotic Hex)
(仮訳)
ソーサリー
各プレイヤーはクリーチャー6体を生贄に捧げる。
あなたは黒で2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン6体をタップ状態で生成する。
ラクシャーサの堕落者(Rakshasa Debaser)
(仮訳)
クリーチャー – 猫・デーモン
このカードが攻撃するたび、防御側プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
再演 6黒黒(6黒黒、あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につき、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するこのカードのコピー・トークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップ開始時、それらを生贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動可能。)
生廃棄物の泥塊(Biowaste Blob)
ハンス・エリクソン(Hans Eriksson)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – 人間・スカウト
このカードが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上を公開する。それがクリーチャー・カードなら、防御側プレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃しているタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、そのカードを手札に加える。この方法であなたがクリーチャー・カードを戦場に出したとき、それはこのカードと格闘を行う。
樹根織りのドルイド(Rootweaver Druid)
(仮訳)
クリーチャー – エルフ・ドルイド
このカードが戦場に出たとき、各対戦相手は自身のライブラリーから基本土地3枚までを探してよい。それらのプレイヤーはそれぞれ探したカードの中から1枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出し、残りを自身のコントロール下でタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを探したプレイヤーは自身のライブラリーを切り直す。
疫病の肉裂き(Plague Reaver)
(仮訳)
クリーチャー – ビースト
あなたの終了ステップの開始時、あなたがコントロールする他の各クリーチャーを生贄に捧げる。
カードを2枚捨てる、このカードを生贄に捧げる: 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のアップキープの開始時に、このカードをそのプレイヤーのコントロール下で戦場に戻す。
報奨の宮廷(Court of Bounty)
(仮訳)
エンチャント
このカードが戦場に出たとき、あなたは統治者になる。
あなたのアップキープの開始時、あなたは手札から土地・カード1枚を戦場に出してよい。もしあなたが統治者なら、代わりに手札からクリーチャー・カードか土地・カード1枚を戦場に出してよい。
場違い(Wrong Turn)
(仮訳)
インスタント
対戦相手1人とクリーチャー1体を対象とする。その対戦相手は、そのクリーチャーのコントロールを得る。(もし攻撃中やブロック中のクリーチャーのコントロールが変わった場合、それは戦闘から取り除かれる)
粗暴な年代学者、オベカ(Obeka, Brute Chronologist)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – オーガ・ウィザード
タップ:現在ターン中であるプレイヤーはターンを終了させてよい。(スタックから呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
岩山の声、ノストロ(Gnostro, Voice of the Crags)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – キマイラ
タップ:以下から1つを選ぶ。Xはこのターンにあなたが唱えた呪文の数である。
・占術X
・クリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
・あなたはX点のライフを得る。
鎧の空狩人(Armored Skyhunter)
(仮訳)
クリーチャー – 猫・騎士
飛行
このカードが攻撃するたび、あなたのライブラリーの上から6枚のカードを見る。あなたはそれらの中からオーラか装備品のカード1枚を戦場に出してよい。もしこの方法で装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールするクリーチャーに装備してよい。残りのカードを無作為な順番でライブラリーの一番下に置く。
明日の確約(Promise of Tomorrow)
(仮訳)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、それを追放する。
各終了ステップの開始時、あなたがクリーチャーをコントロールしていないなら、このカードを生贄に捧げ、このカードによって追放されたすべてのクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
秘儀の織り手、ゲン(Ghen, Arcanum Weaver)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – 人間・ウィザード
赤白黒、タップ、エンチャント1つを生贄に捧げる:あなたの墓地にあるエンチャント・カード1つを対象とする。それを戦場に戻す。
作戦室(War Room)
(仮訳)
土地
タップ;無を加える
3、タップ、あなたの統率者の固有色の数と等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。
兵士の切りつけ(Slash the Ranks)
(仮訳)
ソーサリー
統率者でないすべてのクリーチャーとプレインズウォーカーを破壊する。
最後のイチイ、コルフェノール(Colfenor, the Last Yew)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – ツリーフォーク・シャーマン
警戒、到達
このカードかあなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、あなたの墓地にある、それよりタフネスの低いクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
甘露のイトグモ(Sweet-Gum Recluse)
(仮訳)
クリーチャー – 蜘蛛
瞬速、続唱、到達
このカードが戦場に出たとき、このターンに戦場に出た望む数のクリーチャーを対象とする。それらの各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターを3個置く。
災難の輪(Wheel of Misfortune)
岐路の占い師、エリゲス(Eligeth, Crossroads Augur)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – スフィンクス
飛行
あなたが占術によってカードを見るなら、代わりに同数のカードを引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
研究室の下働き(Laboratory Drudge)
ジェスカの意志(Jeska’s Will)
(仮訳)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際してあなたが統率者をコントロールしているなら、両方を選んでよい。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札1枚につき(赤)を加える。
・あなたのライブラリーを上から3枚追放する。このターン、あなたはそれらを唱えてよい。
誓いを立てた歩哨、リヴィオ(Livio, Oathsworn Sentinel)
【『統率者レジェンズ』先行プレビュー記事更新】#mtgjp #CMRLegends
ENNDAL GAMESが紹介させていただくのは《誓いを立てた歩哨、リヴィオ》!
明滅能力を持ったダンディな騎士です!
…しかし実は匿うだけでなく交渉もお手の物!?https://t.co/VP3ESew6eG pic.twitter.com/MREukXpap9— EnndalGames.com (@MTG_EnndalGames) October 29, 2020
邪悪な選督使、ベルベイ(Belbe, Corrupted Observer)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – ゾンビ・エルフ
各プレイヤーの戦闘後メインフェイズの開始時、そのプレイヤーはこのターンにライフを失ったあなたの各対戦相手につき(無)(無)を加える。(ダメージはライフを失わせる)
恩寵の宮廷(Court of Grace)
(仮訳)
エンチャント
このカードが戦場に出たとき、あなたは統治者になる。
あなたのアップキープの開始時、白で1/1で飛行を持つスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが統治者なら、代わりに白で4/4で飛行を持つ天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
野望の宮廷(Court of Ambition)
(仮訳)
エンチャント
このカードが戦場に出たとき、あなたは統治者になる。
あなたのアップキープの開始時、あなたの各対戦相手はカードを1枚捨てないかぎり3点のライフを失う。あなたが統治者なら、代わりに各対戦相手はカードを2枚捨てないかぎり6点のライフを失う。
カマールの意志(Kamahl’s Will)
(仮訳)
インスタント
1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際してあなたが統率者をコントロールしているなら、両方を選んでよい。
・あなたがコントロールする望む数の土地を対象とする。それらはターン終了時まで1/1で警戒と破壊不能と速攻を持つエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
・あなたがコントロールしていないクリーチャーを対象とする。あなたがコントロールする各クリーチャーは、そのクリーチャーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
狡猾の宮廷(Court of Cunning)
(仮訳)
エンチャント
このカードが戦場に出たとき、あなたは統治者になる。
あなたのアップキープ開始時、望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーは2枚切削する。あなたが統治者ならば、代わりにそれらのプレイヤーは10枚切削する。
映し光るもの、アマレス(Amareth, the Lustrous)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – ドラゴン
飛行
あなたのコントロール下で他のパーマネントが戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上を見る。そのカードとそのパーマネントが共通のカードタイプを持つなら、あなたはそれを公開して手札に加えてよい。
地平石(Horizon Stone)
(仮訳)
アーティファクト
あなたが使用しなかったマナを失うなら、代わりにそのマナは無色マナになる。
焦熱団のユルロック(Yurlok of Scorch Thrash)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – ヴィーアシーノ・シャーマン
警戒
プレイヤーは自身が使用せずに失ったマナの数に等しい点数のライフを失う。
1、タップ:各プレイヤーのマナプールに黒赤緑を加える。
改革派の勧誘者、ザラ(Zara, Renegade Recruiter)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – 人間・海賊
飛行
このカードが攻撃するたび、防御側プレイヤーの手札を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃している状態で戦場に出してよい。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
アンフィン学者、ゴー・ムルドラク(Gor Muldrak, Amphinologist)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – 人間・スカウト
あなたとあなたがコントロールするパーマネントはプロテクション(サラマンダー)を得る。
ああんたの終了ステップの開始時、最も少ない数のクリーチャーをコントロールしている各プレイヤーは青で4/3のサラマンダー・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
アンフィンの反逆者(Amphin Mutineer)
(仮訳)
クリーチャー – サラマンダー・海賊
このカードが戦場に出たとき、サラマンダーでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、青で4/3のサラマンダー・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
再演 4青青(4青青、あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につき、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するこのカードのコピー・トークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップ開始時、それらを生贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動可能。)
エンバーワイルドの隊長(Emberwilde Captain)
(仮訳)
クリーチャー – ジン・海賊
このカードが戦場に出たとき、あなたは統治者になる。
対戦相手1人があなたを1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、あなたが統治者ならば、このカードはそのプレイヤーにそのプレイヤーの手札の枚数と等しい点数のダメージを与える。
オーロラのフェニックス(Aurora Phoenix)
(仮訳)
クリーチャー – フェニックス
飛行
続唱
あなたが続唱によって呪文を唱えるたび、このカードをあなたの墓地から手札に戻す。
混沌の花、アヴェルナ(Averna, the Chaos Bloom)
秩序の大魔術師(Magus of the Order)
(仮訳)
クリーチャー – 人間・ウィザード
緑、タップ、このカードと他の緑のクリーチャー1体を生贄に捧げる: あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
東の樹の木霊(Kodama of the East Tree)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – スピリット
到達
あなたのコントロール下で他のパーマネントが戦場に出るたび、それがこの能力によって戦場に出たのでないなら、あなたの手札からそのパーマネントの点数で見たマナコスト以下の点数で見たマナコストのパーマネント・カード1枚を戦場に出してよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
喜劇の天才、ブリム(Blim, Comedic Genius)
【プレビュー】多人数戦ならではの個性的なカードが数多く封入される『統率者レジェンズ』。
カマニキがその中でも、一際クセの強い新たな伝説のクリーチャー、そしてそのカードと相性の良い再録および新規カードの計3枚をご紹介します!https://t.co/BLV0ZxG5nR#mtgjp #CMRLegends pic.twitter.com/psz5r9a51v— マジック:ザ・ギャザリング (@mtgjp) October 27, 2020
敵対工作員(Opposition Agent)
(仮訳)
クリーチャー – 人間・ならず者
瞬速
あなたの対戦相手が自身のライブラリーをサーチしている間、あなたはその対戦相手のコントロールを得る。
対戦相手1人が自身のライブラリーをサーチしている間、そのプレイヤーは探したカードを追放する。そのカードが追放されている限り、あなたはそれらのカードをプレイしてよい。あなたはそれを唱えるために望む色のマナであるかのように支払ってよい。
ブレードグリフの試作品(Bladegriff Prototype)
(仮訳)
アーティファクト・クリーチャー – グリフィン
飛行
このカードがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが選んだあなたの対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象として破壊する。
薄暮の埋葬布、リーサ(Liesa, Shroud of Dusk)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – 天使
このゲームでこれを統率領域から唱えた回数ごとに追加コスト(2)を支払うのではなく、その回数ごとに2点のライフを支払う。
飛行、絆魂
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
ウーナのトリックスター、ニムリス(Nymris, Oona’s Trickster)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – フェアリー・騎士
瞬速、飛行
あなたが各対戦相手のターン中に最初の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリートップから2枚を見る。その中から1枚をあなたの手札に加えr、残りの1枚をあなたの墓地に置く。
親指なしのクラーク(Krark, the Thumbless)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – ゴブリン・ウィザード
あなたがインスタントかソーサリーを唱えるたび、コインを投げる。あなたがコイン投げに負けたなら、その呪文をオーナーの手札に戻す。あなたがコイン投げに買ったなら、その呪文をコピーする。あなたはその呪文の対象を新しく選んで良い。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
ザットの意志(Szat’s Will)
(仮訳)
インスタント
1つを選ぶ。あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、両方を選ぶ。
・各対戦相手は、自身がコントロールする最大パワーのクリーチャー1体を生贄に捧げる。
・各対戦相手の墓地のすべてのカードを追放し、黒で0/1のスラル・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、この方法で追放されたクリーチャーのパワーの最大値である。
勝者の大霊堂(Vault of Champions)
(仮訳)
土地
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、このカードはタップ状態で戦場に出る。
タップ:(白)か(黒)を加える。
訓練施設(Training Center)
(仮訳)
土地
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、このカードはタップ状態で戦場に出る。
タップ:(青)か(赤)を加える。
下生えの競技場(Undergrowth Stadium)
(仮訳)
土地
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、このカードはタップ状態で戦場に出る。
タップ:(黒)か(緑)を加える。
観客席(Spectator Seating)
(仮訳)
土地
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、このカードはタップ状態で戦場に出る。
タップ:(赤)か(白)を加える。
回復の温泉(Rejuvenating Springs)
(仮訳)
土地
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、このカードはタップ状態で戦場に出る。
タップ:(緑)か(青)を加える。
調和の守り手(Keeper of the Accord)
(仮訳)
クリーチャー – 人間・兵士
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多い数のクリーチャーをコントロールしているなら、白で1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多い土地をコントロールしているなら、あなたはあなたのライブラリーから基本平地カード1枚を探して戦場にタップ状態で出し、その後ライブラリーをシャッフルしてよい。
闇の男爵、センギア(Sengir, the Dark Baron)
まとめ
MTG「統率者レジェンズ」には、統率者戦(EDH)に適したカードが多数収録予定です!
収録が判明した再録カードの情報は、随時追記していきます(^^)
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