【MTGデッキ】《棘平原の危険》の採用デッキレシピ情報まとめ



棘平原の危険(Spikefield Hazard)

MTG「ゼンディカーの夜明け」初出のカード

棘平原の危険

の採用デッキレシピ情報をまとめます。

《棘平原の危険》の採用デッキレシピ情報

2022年 紹介デッキレシピ

デッキ名 環境(使用可能セット) ソース/成績 使用者/紹介チャンネル
∞イグナスピストン スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW/NEO/SNC) 模造刀様 紹介 模造刀様
デミ砲撃 スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW/NEO/SNC) りす太郎様 紹介 りす太郎様
研究体ボンバードメント スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW/NEO/SNC) りす太郎様 紹介 りす太郎様
舞台座一家バード スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW/NEO/SNC) 村雨猛様 紹介 村雨猛様
イゼット・コントロール スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW/NEO/SNC) MTG公式サイト掲載 岩SHOW様
ジェスカイ・キキジキロック スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW/NEO) AHG Channel様 紹介 AHG Channel様
ボロスRBR(ランプ・ブリンク・リアニメイト) スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW/NEO) りす太郎様 紹介 りす太郎様
ジェスカイ爆発的 スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW/NEO) MTGGoldfish様 紹介 MTGGoldfish様
赤単ドラゴン スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW/NEO) MTG公式サイト掲載 岩SHOW様

2021年 紹介デッキレシピ

デッキ名 環境(使用可能セット) 成績/紹介者様 使用者/紹介チャンネル(敬称略)
ジャンドサルーフ スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW) りす太郎様 紹介 りす太郎
ボロス無限ライフ スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW) MTGGoldfish様 紹介 MTGGoldfish
ティムールヘルカイト スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID/VOW) りす太郎様 紹介 りす太郎
テレポ・バーン スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID) オーガタ【TCG】様 紹介 オーガタ【TCG】
ボロスバーン スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID) 村雨猛様 紹介 村雨猛
ラクドススペル スタンダード(ZNR/KHM/STX/AFR/MID) アグロスペース様 紹介 アグロスペース
GOリッチ!! スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR/KHM/STX/AFR) 村雨猛様 紹介 村雨猛
イゼット・投げ飛ばし&コピー スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR/KHM/STX) MTGGoldfish様 紹介 MTGGoldfish
ヴァドロック変容コンボ スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR/KHM/STX) GonTV様 紹介 GonTV
ラクドス・墓地レーザー スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR/KHM) MONO BLACK MAGIC様 紹介 MONO BLACK MAGIC
赤単アグロ スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR/KHM) チャレンジャーデッキ2021 収録 -

2020年 紹介デッキレシピ

デッキ名 環境(使用可能セット) 成績 使用者
イゼット・ 焼けるような海 スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR) LegenVD様 紹介 LegenVD
グルール・ドラゴン投げ飛ばし スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR) MTGGoldfish様 紹介 MTGGoldfish
赤単《石成エンジン》バーン スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR) 村雨猛 様 紹介 村雨猛
グリクシス《常智のリエール》コンボ スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR) トスカ式ゲームライフ 様 紹介 Kitta-Hatta
ナヤ・ウィノータ(アルコン型) スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR) GonTV様 紹介 GonTV
ボロス戦士 スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR) GonTV様 紹介 GonTV
グルール上陸 スタンダード(ELD/THB/IKO/M21/ZNR) GonTV様 紹介 GonTV

《棘平原の危険》関連ルール情報(リリースノート)

両面カードに関する一般的な情報

  • 両面カードの各面は、それ自体の一連の特性、つまり名前、タイプ、サブタイプ、能力などを持つ。両面カードがスタックか戦場にある間は、その時点で表向きになっている面の特性のみを考慮する。他の面の特性は無視する。
  • 両面カードがスタックや戦場にない間は、第1面の特性のみを考慮する。たとえば、上記のカードは、墓地の中では《セジーリの防護》の特性のみを持つ。それが墓地に置かれる直前に《セジーリの氷河》として戦場にあったとしても関係ない。特にこれは、《セジーリの防護》のカードは、土地としてプレイできるが土地でないカードである、ということを意味する。
  • 効果が両面カードを戦場に出すなら、それは第1面を表向きにして戦場に出る。第1面を戦場に出すことができないなら、それは戦場に出ない。たとえば、効果が《セジーリの氷河》を追放して戦場に戻すなら、それは追放領域に残る。なぜなら、インスタントは戦場に出ることができないからである。
  • 効果がプレイヤーにカード名1つを選ぶように指示したなら、どちらの面の名前も選んでよい。その効果か関連している能力が、その選ばれた名前の呪文が唱えられたことや、その選ばれた名前の土地がプレイされたことを参照するなら、それはその選ばれた名前のみを考慮する。他の面の名前は考慮しない。
  • 統率者変種ルールでは、両面カードの固有色は両方の面のマナ・コストとルール・テキストにあるマナ・シンボルによって決まる。いずれかの面に色指標や基本土地タイプがあれば、それらも考慮する。
  • 両面カードの一方または両方の面には、他の面に関する注釈が記載されている場合がある。この注釈文はゲームに影響しない。
  • 各両面カードには、各面の左上にアイコンがある。このセットのモードを持つ両面カードでは、これらのアイコンは第1面が1個の三角形、第2面が2個の三角形である。このアイコンはゲームに影響しない。

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