このページでは、MTG「ゼンディカーの夜明け」に新規収録される
レア(Rare)のカード
を一覧でまとめていきます!
目次
マキンディの玉座(Throne of Makindi)
怒り狂う島嶼、キャリクス(Charix, the Raging Isle)
髑髏砕きの突撃者(Shatterskull Charger)
分かたれし水流、ヴェラゾール(Verazol, the Split Current)
無限の構築物(Myriad Construct)
(仮訳)
アーティファクト・クリーチャー – 構築物
キッカー (3)
このカードがキッカーされていたなら、これはあなたの対戦相手がコントロールする各基本でない土地につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
このカードが呪文の対象になったとき、それを生贄に捧げ、それのパワーに等しい数の無色で1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
敏捷な罠探し(Nimble Trapfinder)
(仮訳)
クリーチャー – 人間・ならず者
あなたがこのターンに他のクレリックかならず者か戦士かウィザードを戦場に出していたなら、このカードはブロックされない。
あなたのターンの戦闘の開始時、あなたのパーティーが揃っているなら、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を得る。
玻璃池のミミック(Glasspool Mimic)
(仮訳)
クリーチャー – 多相の戦士・ならず者
あなたは、それが他のタイプに加えて多相の戦士とならず者であることを除き、あなたがコントロールするクリーチャー1体のコピーとしてこのカードを戦場に出して良い。
(裏面としても使用可能)
【翻訳記事】 クリーチャーの「コピー」として戦場に現れる《クローン》系列のクリーチャーに、新たな1枚。『ゼンディカーの夜明け』のそれは、今までにない利点を持ち合わせています。それは… 『私はクローンかもしれない』 https://t.co/9iDEIEqDh3 #mtgjp #MTGZendikar
— マジック:ザ・ギャザリング (@mtgjp) September 8, 2020
玻璃池の岸(Glasspool Shore)
(仮訳)
土地
このカードはタップ状態で戦場に出る。
タップ:青を加える。
(表面としても使用可能)
忘却の虚僧(Nullpriest of Oblivion)
(仮訳)
クリーチャー – 吸血鬼・クレリック
キッカー (3)黒
威迫、絆魂
このカードが戦場に出たとき、それがキッカーされていたなら、あなたの墓地にある対象のクリーチャー・カードを戦場に戻す。
フェリダーの撤退(Felidar Retreat)
(仮訳)
エンチャント
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、1つを選ぶ。
・白で2/2の猫・ビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
影の評決(Shadows’ Verdict)
(仮訳)
ソーサリー
点数で見たマナコストが3以下のすべてのクリーチャーとプレインズウォーカーを戦場から追放し、すべての墓地にある点数で見たマナコストが3以下のすべてのクリーチャーとプレインズウォーカーのカードを追放する。
風の達人(Master of Winds)
スカイクレイブの荒廃者、グラークマウ(Grakmaw, Skyclave Ravager)
《ゼンディカーの夜明け》新カードプレビュー‼️
あらゆる死を無駄にしないエコなボディ💪👀
+1/+1カウンターを利用した伝説のクリーチャーを統率者目線でもご紹介します😋✨✅記事をチェックhttps://t.co/tY8teLHuSh
#mtg #ZNR— 《MTG》ジェリカフェ川崎店 (@kawasakiMTG) September 8, 2020
スカイクレイブの影(Skyclave Shade)
(仮訳)
クリーチャー – シェイド
キッカー (2)黒
このカードではブロックできない。
このカードがキッカーされていたなら、それは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
上陸 – 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それがあなたのターンでこのカードがあなたの墓地にあるなら、このターンあなたはそれを墓地から唱えてよい。
カザンドゥのマンモス(Kazandu Mammoth)
カザンドゥの谷(Kazandu Valley)
オラン=リーフの軟泥(Oran-Rief Ooze)
(仮訳)
クリーチャー – ウーズ
このカードが戦場に出たとき、あなたがコントロールする対象クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
このカードが攻撃するたび、+1/+1カウンターが乗っている各攻撃クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
オンドゥの転置(Ondu Inversion)
(仮訳)
ソーサリー
すべての土地でないパーマネントを破壊する。
(裏面としても使用可能)
オンドゥの空遺跡(Ondu Skyruins)
(仮訳)
土地
このカードはタップ状態で戦場に出る。
タップ:白を加える。
(表面としても使用可能)
硬鎧の大群(Scute Swarm)
(仮訳)
クリーチャー – 昆虫
上陸 – 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑で1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが6個以上の土地をコントロールしているなら、代わりにこのカードのコピーであるトークン1体を生成する。
兵団の統率者(Squad Commander)
(仮訳)
クリーチャー – コー・戦士
このカードが戦場に出たとき、あなたのパーティーに含まれる各クリーチャーにつき、白で1/1のコー・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(パーティーはクレリック・ならず者・戦士・ウィザードからなる。)
あなたのターンの戦闘の開始時、あなたのパーティーがそろっているなら、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修正を受けるとともに破壊不能を得る。
洞察の碑文(Inscription of Insight)
(仮訳)
ソーサリー
キッカー (2)青青
以下から1つを選ぶ。この呪文がキッカーされているなら、代わりに望む数を選ぶ。
・対象クリーチャー2体までをオーナーの手札に戻す。
・占術2を行い、その後カードを2枚引く。
・対象のプレイヤーは青でX/Xのイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはそのプレイヤーの手札の枚数である。
荒れ狂う騒音(Maddening Cacophony)
(仮訳)
ソーサリー
キッカー (3)青
各対戦相手は8枚切削する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに各対戦相手は自分のライブラリーの半分(端数切り上げ)を切削する。
スカイクレイブの秘宝(Skyclave Relic)
(仮訳)
アーティファクト
キッカー(3)
破壊不能
このカードが戦場に出たとき、これがキッカーされていたなら、このカードのコピーであるトークン2個をタップ状態で生成する。
タップ: 望む色のマナ1点を生成する。
恐れなき探査者、アキリ(Akiri, Fearless Voyager)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – コー・戦士
あなたがプレイヤーを1体以上の装備しているクリーチャーで攻撃するたび、カードを1枚引く。
白: あなたがコントロールするクリーチャー1体から装備品1つを外してよい。そうしたなら、そのクリーチャーをタップするとともにそれはターン終了時まで破壊不能を得る。
ナヒリの石成術(Nahiri’s Lithoforming)
(仮訳)
ソーサリー
土地をX枚生贄に捧げる。この方法で生贄に捧げた各土地につき、カードを1枚引く。このターン、あなたは追加でX枚の土地をプレイしてよい。このターン、あなたがコントロールする土地はタップ状態で戦場に出る。
むら気な猛導獣(Wayward Guide-Beast)
(仮訳)
トランプル、速攻
このカードがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
ハグラの噛み殺し(Hagra Mauling)
ハグラの群れ穴(Hagra Broodpit)
マグマの媒介者(Magmatic Channeler)
(仮訳)
クリーチャー – 人間・ウィザード
あなたの墓地にインスタントやソーサリーが4枚以上あるかぎり、このカードは+3/+1の修正を受ける。
タップ、カードを1枚捨てる: あなたのライブラリートップから2枚のカードを追放し、1枚を選ぶ。このターン、あなたはそれを唱えてよい。
光輝王の野心家(Luminarch Aspirant)
(仮訳)
クリーチャー – 人間・クレリック
あなたのターンの戦闘の開始時、あなたがコントロールする対象クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
世界を彫る者、ファイラス(Phylath, World Sculptor)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – エレメンタル
このカードが戦場に出たとき、あなたがコントロールする各基本土地1つにつき緑で0/1の植物・クリーチャー・トークン1体を生成する。
上陸 – 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする対象の植物の上に+1/+1カウンターを4個置く。
カルガの威嚇者(Kargan Intimidator)
(仮訳)
クリーチャー – 人間・戦士
臆病者は戦士をブロックできない。
1:以下から、このターンにまだ選ばれていないものを1つ選ぶ。
・ターン終了時まで、このカードは+1/+1の修正を受ける。
・ターン終了時まで、対象のクリーチャーは臆病者になる。
・ターン終了時まで、対象の戦士はトランプルを得る。
泥棒スカイダイバー(Thieving Skydiver)
(仮訳)
クリーチャー – マーフォーク・ならず者
キッカー(X) Xは0にできない
飛行
このカードが戦場に出たとき、これがキッカーされていたなら、点数で見たマナコストがX以下の対象アーティファクトのコントロールを得る。そのアーティファクトが装備品なら、それをこのカードに装備する。
鎮まらぬ大地、ヤシャーン(Yasharn, Implacable Earth)
豊穣の碑文(Inscription of Abundance)
岩山鎧のベイロス(Cragplate Baloth)
遺跡の碑文(Inscription of Ruin)
這い回るやせ地(Crawling Barrens)
(仮訳)
土地
タップ:無を加える。
4:このカードの上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたはこのカードがターン終了時まで0/0のエレメンタル・クリーチャーになることを選んで良い。それは土地でもある。
エメリアのアルコン(Archon of Emeria)
(仮訳)
クリーチャー – 執政官
飛行
各プレイヤーは、各ターンに呪文を1つまでしか唱えられない。
あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地はタップ状態で戦場に出る。
鼓動盗み、ザグラス(Zagras, Thief of Heartbeats)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – 吸血鬼・ならず者
この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーの各クリーチャーにつき1減る。
飛行、接死、速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールするクリーチャーがプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレインズウォーカーを破壊する。
ヴァラクートの探検(Valakut Exploration)
秘宝荒らし(Relic Robber)
(仮訳)
クリーチャー – ゴブリン・ならず者
速攻
このカードがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」と「あなたのアップキープ開始時、このクリーチャーはあなたに1点のダメージを与える。」を持つ、無色で0/1のゴブリン・構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
魂の粉砕(Soul Shatter)
(仮訳)
インスタント
各対戦相手は、自身がコントロールする中で最大の点数で見たマナコストを持つクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生贄に捧げる。
乱動する渦(Roiling Vortex)
(仮訳)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープ開始時、このカードはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
プレイヤーが呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていなかったなら、このカードはそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
赤: このターン、あなたの対戦相手はライフを得られない。
珊瑚兜の年代記編者(Coralhelm Chronicler)
(仮訳)
クリーチャー – マーフォーク・ウィザード
あなたがキッカーされた呪文を唱えるたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
このカードが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの上から5枚を見る。あなたはその中からキッカーを持つカード1枚を公開し、手札に加えてよい。残りはあなたのライブラリーの1番下にランダムな順番で置く。
スカイクレイブの大鎚(Maul of the Skyclaves)
(仮訳)
アーティファクト – 装備品
このカードが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに装備する。
装備クリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに、飛行と先制攻撃を持つ。
装備 白白2
希望の死、タボラックス(Taborax, Hope’s Demise)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – デーモン・クレリック
飛行
このカードは、それの上に+1/+1カウンターが5個以上置かれている限り絆魂を持つ。
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび、このカードの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのカードがクレリックだったなら、あなたはカードを1枚引いてよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを失う。
夜鷲のあさり屋(Nighthawk Scavenger)
(仮訳)
クリーチャー – 吸血鬼・ならず者
飛行 接死 絆魂
このカードのパワーは、あなたの対戦相手の墓地にあるカードタイプの種類に1を加えた数と等しい。
群れのシャンブラー(Swarm Shambler)
(仮訳)
クリーチャー – ファンガス・ビースト
このカードは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーが対戦相手1人がコントロールする呪文の対象になるたび、緑で1/1の昆虫クリーチャー・トークン1体を生成する。
1、タップ:このカードの上に+1/+1カウンターを1個置く。
乱動追い、カーザ(Kaza, Roil Chaser)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – 人間・ウィザード
飛行 速攻
タップ:このターン、あなたが次に唱えるインスタントかソーサリーは唱えるためのコストがX減る。Xはこの能力が解決されたときにあなたがコントロールしているウィザードの数である。
スカイクレイブの亡霊(Skyclave Apparition)
(仮訳)
クリーチャー – コー・スピリット
このカードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていない点数で見たマナコストが4以下の土地でもトークンでもない対象パーマネント1つまでを追放する。
このカードが戦場を離れたとき、このカードに追放されたカードのオーナーは、青でX/Xのイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは追放されたカードの点数で見たマナコストと等しい。
イオナの大司祭(Archpriest of Iona)
(仮訳)
クリーチャー – 人間・クレリック
このカードのパワーは、あなたのパーティーのクリーチャーの総数に等しい。
あなたのターンの戦闘の開始時、あなたのパーティーが全員そろっているなら、ターン終了時まで対象のクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに飛行を得る。
軍団の天使(Legion Angel)
(仮訳)
クリーチャー – 天使・戦士
このカードが戦場に出たとき、あなたはあなたが所有するゲーム外の《Legion Angel》1枚を公開し、手札に加えてよい。
タジュールの模範(Tajuru Paragon)
切望の報奨(Coveted Prize)
2色土地サイクル
【プレビュー】今回「モードを持つ両面カード」として2色土地サイクルを収録!さらにこれらのカードにはボーダーレス版が存在します! #mtgjp #MTGZendikar pic.twitter.com/h9Um8rOL5i
— マジック:ザ・ギャザリング (@mtgjp) September 1, 2020
表面と裏面でカラーの異なる2色土地がレア枠にサイクルで収録!
枝重なる小道(Branchloft Pathway)
裏側としても使用可能
石重なる小道(Boulderloft Pathway)
陽光昇りの小道(Brightclimb Pathway)
裏側としても使用可能
恐怖昇りの小道(Grimclimb Pathway)
清水の小道(Clearwater Pathway)
裏側としても使用可能
泥水の小道(Murkwater Pathway)
岩山被りの小道(Cragcrown Pathway)
裏側としても使用可能
樹木被りの小道(Timbercrown Pathway)
針縁の小道(Needleverge Pathway)
裏側としても使用可能
柱縁の小道(Pillarverge Pathway)
河川滑りの小道(Riverglide Pathway)
裏側としても使用可能
溶岩滑りの小道(Lavaglide Pathway)
トリックスター、ザレス・サン(Zareth San, the Trickster)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – マーフォーク・ならず者
瞬速
青黒2、あなたがコントロールするブロックされなかった攻撃状態のならず者1体をオーナーの手札に戻す: あなたの手札からこのカードをタップ&攻撃状態で戦場に出す。
このカードがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にある対象のパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してよい。
スカイクレイブの秘儀司祭、オラー(Orah, Skyclave Hierophant)
(仮訳)
伝説のクリーチャー – コー・クレリック
絆魂
このカードかあなたがコントロールする他のクレリックが死亡するたび、あなたの墓地にあるそれよりも低い点数で見たマナコストのクレリック・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
当惑させる難題(Confounding Conundrum)
海門の擁護者、リンヴァーラ(Linvala, Shield of Sea Gate)
水蓮のコブラ(Lotus Cobra)
ヴァラクートの覚醒(Valakut Awakening)
これまでの両面カードと同様に、モードを持つ両面カードは2つのオモテ面を持ちます。ただし、今回は「変身」をしません。モードを持つ両面カードをプレイする際に、あなたはどちらの面をプレイするか選択するのです。マナが足りないなら《ヴァラクートの石造り》をプレイしましょう。マナが十分あって手数を増やしたいなら《ヴァラクートの覚醒》を唱えましょう。選ぶのはあなたです。
ちなみに、両面カードの変身に関するルールの大半は、モードを持つ両面カードにも適用されます。モードを持つ両面カードがあなたの手札や墓地、追放領域にある間、それは第1面の特性のみ持ちます。なので、あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探す場合、第1面が土地・カードでない「モードを持つ両面カード」は探せません。ある効果によってあなたの墓地からインスタントを唱えることができる場合、《ヴァラクートの覚醒》は唱えられますが、《ヴァラクートの石造り》をプレイすることはできません。
ヴァラクートの石鍛冶場(Valakut Stoneforge)
まとめ
MTG「ゼンディカーの夜明け」への収録が判明した新規レアカードは、随時追記していきます(^^)
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